Version prévue pour la sortie du concours de noël 2010 d'em, 
elle reste relativement incomplète,
et certains passages sont encore trop peu travaillé, notamment
vers la fin où il a fallu recommencer plusieurs maps et scènes en
urgence.

Une amélioration, voire plusieurs, est/seront prévues.

J'espère tout de même que le "modèle" actuel sera assez fun à
jouer.

Je remercie très sincèrement les participants du projet, ainsi que
NRM, E-m et Pseudhonime.

Le jeu suffit à lui seul pour y jouer normalement, mais
pour plus d'informations :

http://e-magination.jeun.fr/t3683-freres-d-armes

Bonne année frangin et courage ^^




Quelques anecdotes si vous le voulez (lisez après avoir joué) :

-Parmis les images se trouvent des références à divers jeu, notamment
Nintendo, les trouverez vous ?

-Le jeu subira de nombreuses améliorations ultérieurement; il manque
d'ailleurs un niveau, mais en temps d'exam et fêtes il est dur de maker, je
pensais avoir plus de temps honnêtement...

-A l'origine le jeu ne devait pas être pour le concours de noël,
ainsi, si le rapport est minim, c'est normal.

-Je n'ai absolument pas fait de scénario original, alors que
d'habitude cela me tiens un peu à coeur, mais j'ai préféré un
univers simple pour y caser plus facilement mes gags.

-Je ne voulais pas non plus mettre "Vexkar" dans le jeu, mais
ça m'a facilité certaine chose, notamment avec mon
petit frère pour qui était destiné le jeu à l'origine.

-Le thème de Zenplain est une musique de l'animé "Gurren Lagann",
et mon petit frère adore particulièrement l'un des héros (un poil boulet).

-Wynne Hart est le symbole même de mon manque d'inspiration, il s'agit
d'une référence à "Wynne D. Fanchon" de "Armored Core For Answer"
et "Alys brangwyn" de phantasy star IV.

-Le thème de Vexkar est celui de Rune Walsh de phantasy star IV ^^

-Sophie ne s'est fait appeler "Sophie" que pour pouvoir faire le jeu
de mot avec "philosophie"...

-La fin a du être baclé pour le concours, mais on était sensé en
savoir plus sur "Lune" qui a crée noël et les zombies dans le monde
de ce jeu.

-Pour la lame qui s'appel phénix, c'est authentique, à l'escrime
je brisais sans arrêt la même que l'on réparait sans cesse; mon
tuteur/maître l'a baptisé ainsi.

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