Vous en rêviez, Cherry l'a fait : le DynRPG s'annonce comme le successeur du CGSS dont on vous avait parlé avant. Concrètement, c'est un environnement de développement pour RPG Maker 2003
(SDK), ce qui signifie que
chacun peut créer ses propres extensions pour RM 2k3 dès maintenant (enfin s'il sait coder en C++ lol).
Vous n'êtes pas obligé de créer vos propres plugins, vous pouvez aussi télécharger d'autres déjà créés, et
rajouter ou enlever des fonctionnalités à votre jeu. Vous avez besoin d'un pathfinding, d'une fonction cosinus, de l'heure du PC ?
Ça existe déjà, il vous suffit de l'installer !
Une documentation complète
(en anglais) existe si vous voulez dès à présent commencer à coder des patchs. N'hésitez pas à ensuite
les partager sur le forum !
Rendez-vous sur le lien direct
(en anglais) pour plus d'informations, télécharger DynRPG ou avoir accès à la documentation du patch.
Rendez-vous ici pour télécharger des plugins.