C'est sur cette phrase d'un auteur inconnu que s'ouvre la 5éme news du dimanche, mensuel. Avec au menu, votre nourriture habituel, des news making fraîches, des screenshots, et du très gros poisson !
Musique d'ambiance
En effet, il existe deux types de jeux rpg makers, ceux fait avec des ressources gratuites ou des rips, et les autres en full-custom, mais je peut vous le dire franchement, ces deux peuvent être aussi mauvais, aussi bien l'un que l'autre.
Enfin Bref
On commence avec le making de notre communauté préféré, E-magination !
On commence avec une petite précisons rapide sur Ach'Tegeach une nouvelle demo comportant moins de bugs est disponible ici : Lien de la démo
Choco-sama, notre chocobo préféré continue de travailler sur Mystic Quest Legend II, un fan-game de Mystic Quest Legend/Final Fantasy Usa sur super nintendo, qui se veut être la suite. Il a été rejoint par Elion pour s'occuper de la programmation de ce projet, ainsi il en a profité pour programmer l'intro qui est la nouvelle vidéo du moment (Lien) et de faire le menu principale du jeu
OmegaBowser nous a présenté de nouvelles mécaniques de jeu dans son fan-game Super Mario Gravity. Ce jeu se différencie beaucoup du fan-game classique par le fait qu'il introduit la notion de changment de gravité à la VVVVVV dans Mario, l'auteur annonce qu'un mode multijoueur, aussi fun qu'un mario kart sera disponible, et il annonce aussi que les niveaux seront faits avec Tiled Map Editor ce qui facilite énormément la création de niveaux, et on pourra, peut-être créer nos propres niveaux.
YF06, un vieux maker talentueux nous présentent l'avancement de son plus gros projet : YF06 Adventures 3, un jeu d'aventures qui se passera dans une multitude d'univers inspiré de jeux vidéos/mangas/films.
Ainsi ils nous annoncent qu'il lui reste un univers à créer, et qu'il a créer un nouveau mini jeu sur le thème de Donkey Kong. Il s'agit d'un gros projet à suivre de prés !
Je suis un projet très prometteur créé en Java avec la librairie/moteur Slick2D, je suis un Action-RPG programmé par une seule personne et avec des graphismes custom, je suis, je suis ??
Vous ne voyez pas ?
Si vous regardez souvent les news sur les projets de la tour de construction vous auriez su qu'il s'agit du Projet Tourments (anciennement YamHaruDt) dont il s'agit. Projet programmé par Harusame, et graphismes par Yami et 2DT. Ainsi le projet avance beaucoup et on a pu suivre pour la première fois sa création grâce aux livestreams d'haru !
Le projet ChoKoZzy avance plutôt bien, puisque KoZzy a annoncé un changement de gameplay dans son jeu d'horreur, ainsi le jeu se rapprochera plus d'un clock tower que d'un resident evil.
il y aura moins de bourrinage donc, le gameplay sera plutôt orienté survie et esquive.
Un autre jeu programmé en Java avec la librairie Slick2D, il s'agit de Gemfield de garywiss6 il s'agit d'un Action-RPG qui aura la particularité de vous lachez dans un vaste monde à explorer, assez libre, et qui emploie des mécaniques de gameplay simples mais efficace.
Une nouvelle session du ludum dare, la 24éme, se fera le week-end du 24-27 aout. Si vous connaissez pas le principe, il s'agit de créer un jeux vidéo en 48H sur un thème donné. Tout les langages et logiciels sont permis. Pour le moment on sait que Harusame va participer, peut-être garywiss, mais ce serait sympa qu'il y ait plus de makers qui se jettent à l'eau, surtout que sur 3000 jeux par concours en moyenne, 80% sont de très mauvaise qualité donc facile à surpasser
Vous vous demandez encore de quel genre de gros poisson nous allons parler dans cette news ?
Connaissez vous la légende de Kujira ? Une énorme baleine, qui avalait des victimes consciencieusement choisi ? Si vous ne la connaissez pas je vous invite à jouer à la dernière version de Kujira No Hara, de Roi of the Suisse, un jeu fait sous RMXP avec des graphismes full-custom, un gameplay et des énigmes se rapprochant de zelda, et avec en prime, la voix de notre maker flemmard préfère, Streifer alias Shakulavos !
Voila c'est la fin de la news du dimanche 5 ! Si vous avez des suggestions n'hésitez pas à me les dirent en commentaires, n'oubliez pas aussi de trobiéné pour annoncer que vous avez lu la news ! (ça ne coûte rien et c'est anonyme ! ) et pour finir, comme dirait le martien, qui arrive à communiquer.
Je vais essayer, mais je vais surement faire un jeu vite fait étant donné que je ne pourrais pas m'investir à fond J’hésite entre le faire avec rpg maker, ou le faire avec slick ?
slick c'est mieux si tu veux pas faire un simple RPG, t'es plus libre niveau gameplay et c'est plus gratifiant^^ Faut le faire en anglais aussi au fait si t'as des textes