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Toujours pas de build finale pour le dernier Zelda Classic / ZQuest

Toujours pas de build finale pour le dernier Zelda Classic / ZQuest

Date : 06/06/2010
Auteur : Alex RoiEsper
Cela fait maintenant plus de trois ans que la version 2.5 du programme Zelda Classic / ZQuest est en construction, et nombreux sont ceux qui désespèrent de ne pas avoir enfin le programme en main.

Rappelons que Zelda Classic est au départ une copie conforme sur PC du tout premier jeu Zelda, puis est devenu au fil des temps un logiciel pour créer son propre Zelda-like grâce à son extension : ZQuest.

Image illustrative
Un exemple de la diversité des graphismes possibles par le logiciel.



La dernière version en date de ce programme est la 2.10. La version 2.5 marquera un vrai tournant dans l'histoire de ce logiciel grâce à des fonctionnalités très utiles :
- Possibilité de programmer et d'ajouter des scripts,
- Possibilité de créer et utiliser des sprites de plus grande taille,
- Possibilité d'utiliser 256 couleurs pour les graphismes,
- De nombreux nouveaux objets,
- Possibilité de modifier tous les paramètres du jeu précisément : force des monstres, du héros, des objets,
- Une interface du logiciel beaucoup plus développée et pratique.

Image illustrative
Interface de la build (bêta) 1266, dernière en date.



Heureusement, pour ceux qui n'en peuvent plus d'attendre, des bêtas sortent chaque semaine et sont recensées sur ce site. Néanmoins, comme il est indiqué lors de l'utilisation de ce logiciel : il ne s'agit que de versions en construction et de nombreux bugs importants peuvent survenir à son utilisation. Il est donc déconseillé de créer un jeu avec.

Cependant, cela n'a pas démoralisé certains qui ont réussi à finir des jeux en utilisant certaines bêtas qui semblaient plus stables que d'autres, ce qui reste assez risqué, mais pas impossible si on prend le temps de faire quelques tests. Wink

Bref, nous restons toujours patients pour la sortie finale de cette version, en espérant que cela ne durera pas trois autres années. En attendant il faut se contenter des bêtas. Euh...

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Commentaires

Flane Boster

Les screens donnent vachement envie! Je me ferai peut être un de ces jeux sur Zquest un de ces 4!

Floya

En effet! :D

Garywiss6

ça a l'air enorme vivement la version finale Bave

AristA

Je veux que ça sorte Triste Triste Triste Triste

Alex RoiEsper

Je vais essayer d'utiliser une build/bêta pour ma part je pense, j'en ai vraiment trop marre d'attendre. Non mais ho non mais

Mais je pense que je vais essayer beaucoup de builds pour ça, pour être sûr que les principales fonctions n'ont pas de graves bugs...

Relm

Certains build sont assez stables, surtout si on utilise pas le programme à 100%.

Mais il faudra toujours avoir l'exécutable de ce build et le fournir aux joueurs pour qu'ils puissent jouer à vos jeux (pas pratique).

Vivement la 2.5 en tout cas, ça va devenir un sacré concurrent de RM. Actuellement les build sont déjà bien avancés, j'ai testé un peu l'éditeur d'objets et d'ennemis, c,est cool.

La version 2.10 était déjà très bien en tout cas, pour ceux qui n'ont jamais testé et qui veulent faire un bon A-RPG, essayez donc ! Hihi

Merci Alex pour la news !

AristA

Ce qu'il faudrait qu'il fasse, c'est une simplification de la méthode de lancement du jeu. C'est un peu complexe la.

Alex RoiEsper

C'est très facile une fois qu'on a pris le temps de comprendre au moins une fois. Wink

Mais oui, ce serait bien de pouvoir lancer le jeu directement à partir d'un executable. Euh...
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