Cela fait maintenant plus de trois ans que la
version 2.5 du programme
Zelda Classic / ZQuest est en construction, et nombreux sont ceux qui désespèrent de ne pas avoir enfin le programme en main.
Rappelons que Zelda Classic est au départ une copie conforme sur PC du tout premier jeu Zelda, puis est devenu au fil des temps un logiciel pour créer son propre Zelda-like grâce à son extension : ZQuest.

Un exemple de la diversité des graphismes possibles par le logiciel.
La dernière version en date de ce programme est la 2.10. La version 2.5 marquera un vrai tournant dans l'histoire de ce logiciel grâce à des fonctionnalités très utiles :
- Possibilité de programmer et d'ajouter des scripts,
- Possibilité de créer et utiliser des sprites de plus grande taille,
- Possibilité d'utiliser 256 couleurs pour les graphismes,
- De nombreux nouveaux objets,
- Possibilité de modifier tous les paramètres du jeu précisément : force des monstres, du héros, des objets,
- Une interface du logiciel beaucoup plus développée et pratique.

Interface de la build (bêta) 1266, dernière en date.
Heureusement, pour ceux qui n'en peuvent plus d'attendre, des bêtas sortent chaque semaine
et sont recensées sur ce site. Néanmoins, comme il est indiqué lors de l'utilisation de ce logiciel : il ne s'agit que de
versions en construction et de
nombreux bugs importants peuvent survenir à son utilisation. Il est donc déconseillé de créer un jeu avec.
Cependant, cela n'a pas démoralisé
certains qui ont réussi à finir des jeux en utilisant certaines bêtas qui semblaient plus stables que d'autres, ce qui reste assez risqué, mais pas impossible si on prend le temps de faire quelques tests.

Bref, nous restons toujours patients pour la sortie finale de cette version, en espérant que cela ne durera pas trois autres années. En attendant il faut se contenter des bêtas.