Genre : RPG, A-RPG, Mini-Games Style : Moderne, Science-Fiction Créateur : Astram Beta-Test : Alex RoiEsper Correcteur Orthographique : Zim Dialogues : Astram et Zim Débuggeurs : Joe Monsters
Ce que le jeu offre :
- La base scénaristique des IParadise.
- Une Carte du Monde à la Super Mario Bros 3.
- Plusieurs gameplays différents dans un même jeu.
- La chance de prévoir le futur et de déjouer le destin !
Nouveauté
La grande nouveauté de cette "mise à jour" est la Carte du Monde à la Super Mario Bros 3.
Le jeu en devient moins linéaire, puisque l'on peut désormais retourner dans les lieux précédents, et prendre le temps de retrouver toutes les Cartes Info qu’on aura pu y manquer !
Le jeu est plus stable, de nombreux bugs ayant été corrigés ; la difficulté du jeu a été revue afin de rendre certains passages plus aisés, ou d’autres au contraire plus corsés.
Enfin la mise en scène et les dialogues ont été partiellement remaniés.
En bref, j'ai essayé de rendre cette version bien plus amusante que la précédente.
Gameplay
Le gameplay du jeu est assez spécial, puisqu’à vrai dire il y en a plusieurs très différents.
Si certains préfèrent les découvrir par eux-mêmes au cours du jeu, je les détaille dans une balise spoiler.
Spoiler:
-A-RPG
En vue de dessus, pour des combats en temps réel s'apparentant à ceux de Zelda ou de Secret of Mana.
En vue de côté, qui n'est pas sans rappeler les Castlevania.
Le personnage peut monter en niveaux en tuant suffisamment d'ennemis.
-RPG Classique
Le fameux Active Time Battle des Final Fantasy.
-Click & Point Like
Le principe est tout de même différent de celui d'un Day of the Tentacle ou d'un Monkey Island : on dirige librement le héros sur l’axe horizontal, c’est-à-dire vers la gauche ou la droite ; mais si on le tourne vers le haut, il marchera automatiquement jusqu'à l'objet qui se trouvera devant lui, le décrira ou interagira avec lui, avant de s'en retourne sur l’axe horizontal...
-Phase de questionnement
Dans certaines parties du jeu, il faut répondre à certaines questions que les gens nous posent...
Parfois on peut mourir, donc faites attention !
Un conseil, mettez-vous à la place du personnage ! (Cela peut aider.)
-Phase de recherche
Dans ces phases-là, on progresse en trouvant des clés, en parlant à certaines personnes, pour découvrir des indices sur la quête principale.
L'ambiance est souvent... très "calme".
Histoire
Tout commence au Québec, en septembre 2003. Le jeune Gabriel et son frère Jonathan vont trouver leur ami Carl dans un square de leur quartier. Bientôt arrive Trembay, un enfant de leur âge, foncièrement méchant, et qui cherche la bagarre. L’incident à peine clos, deux hommes encagoulés paraissent : sous les yeux de nos héros, ils s’emparent de Tremblay et l’emportent au loin dans un camion. N’écoutant que leur courage, Gabriel, Jonathan et Carl décident aussitôt de se lancer à la poursuite des kidnappeurs.
Il ne faudra pas longtemps pour que, à la suite d’évènements pour le moins improbables, les trois amis se retrouvent en France…
Personnages
Gabriel
Gabriel est le frère de Jonathan, il a 15 ans.
Il a un ami du nom de Carl.
Il ne parle pas beaucoup.
Jonathan
Jonathan est le frère de Gabriel, il a 14 ans.
Il a un ami du nom de Carl.
Il est un peu macho.
Carl
Carl est l'ami de Gabriel et de Jonathan, il a 15 ans.
Il est de nature simplet.
Tremblay
Tremblay est l'ennemi de Gabriel, Jonathan et Carl.
Il a 14 ans.
Il n'a aucun ami et il est de nature méchante.
Images
Bon jeu à tous ! ^^
Mot pour la fin
Attention, si vous n'avez pas terminé le jeu, ne lisez pas le spoiler suivant !
Spoiler:
Arrivé au terme du jeu, vous trouvez que certains points du scénario restent obscurs ? C'est intentionnel : ils seront éclairés au cours des autres épisodes de la saga.