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Aëdemphia : Nouvelles cinématiques

Aëdemphia : Nouvelles cinématiques

Date : 24/11/2010
Auteur : AristA
Aëdemphia avance pas à pas, et c'est deux nouvelles cinématiques qui viennent s'ajouter aux autres. Sylvanor nous annonce également que au total 17 minutes de cinématiques sont actuellement disponibles, et que dans le jeu complet 30 à 40 minutes de cinématiques seront probablement présentes.
Ces deux nouvelles cinématiques sont aussi l'annonce d'une démo prochaine.

Spoiler:
 


in b4 Relm qui va dire "Bien le jeu-film" ? Yark yark

Plus d'infos Trobien ! (0)

Commentaires

24/11/2010 à 18:18
C'est quoi ce terme de caillera "in B4" ? Boude


Ces cinématiques représentent le travail le plus impressionnant qui a été fait sur ce jeu, je trouve. Hihi

Ça a dû prendre du temps. Euh...
24/11/2010 à 20:40
En regardant les images, on se dit que l'univers a vraiment été travaillé et que le jeu a encore plein de choses à dévoiler.

La sortie de la dernière démo a été un peu tachée par la présence des bugs. J'espère que la prochaine sera plus ou moins sans défaut et que j'aurais la motivation et le temps de tester ça!
24/11/2010 à 21:37
Oh un jeu-film. Mex le nerd


Sans rire les dessins animés de Nonor sont vraiment bien foutus, c'est beaucoup de travail, en fait c'est un énorme travail (je balance pas ça comme ça comme beaucoup, j'ai déjà fait ce genre de choses et j'aurai pas le courage de faire autant qu'il en a fait).

Seul défaut, le "trailing". Enfin cet effet pour rendre le tout plus fluide où on duplique la dernière image et où on la met en transparence sur la suivante pour mieux lier les 2 poses. Sylvanor est assez doué pour ne pas recourir à ce genre de technique un peu cheap, surtout qu'il en abuse vraiment. Ce serait bien plus beau (et dynamique) sans, même si un peu plus saccadé.

Ou alors c'est juste la compression qui fait ça ? J'en doute...

En tout cas bravo ^^

24/11/2010 à 21:58
J'en doute moi aussi, et c'est vrai que sans ce serait mieux.
C'est très beau, je ne le dément pas.
24/11/2010 à 22:07
Menteur! Constipé lol
24/11/2010 à 23:08
Ah, moi j'aime bien cette méthode et j'ai déjà pensé à l'utiliser. Je suis nul.. :/

Bien le jeu-film ? Fufu

Enfin bon, de toutes façons moi les cinématique ont jamais marché et je peux pas avancer dans le jeu sans que ça coupe.
25/11/2010 à 17:20
Faut utiliser un codec spécial Dragon.
25/11/2010 à 17:50
Un codec ? Ah désolé
Comment on le télécharge/ou autre?
25/11/2010 à 17:55
C'est pas parce qu'on utilise cette méthode qu'on est nul, Dragongaze. ^^


Je ne m'y connais pas en animation, mais je ne trouve pas que cette méthode gâche la vidéo. Wink
25/11/2010 à 22:08
Ben sur la présentation du jeu, c'est indiqué.
29/11/2010 à 14:32
Impressionnant, comme toujours.
Mais franchement, vu l'ambition du truc, la plus grosse connerie de Sylvanor reste de se cantonner à RM...
29/11/2010 à 19:27
Au moins, il fait de la pub à la communauté RM ! Haha
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