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Cherry annule la limite des 256 couleurs d'RPG Maker 2003

Cherry annule la limite des 256 couleurs d'RPG Maker 2003

Date : 31/03/2010
Auteur : Falco
D'après une source sûre, Cherry, maker Allemand très célèbre pour ses patchs permettant de dépasser les limites d'RPG Maker, reviendrai prochainement sur le devant de la scène, avec un nouveau patch permettant d'outrepasser la limite des 256 couleurs sur RPG Maker 2003 !

Apparemment, le patch serait un script à ajouter via le système de Scripts LUA RPG Maker, créé par ce dernier justement.

Vous pouvez compter sur le staff de Guelnika pour vous tenir au courant lors de la sortie de ce patch.

Le site officiel de Cherry :

Plus d'infos Trobien ! (0)

Commentaires

31/03/2010 à 21:21
Je trouve ça inutile à part si ça gère les transparences comme XP/VX.

256 couleurs c'est amplement suffisant pour du 320x240.

Y'a plein de fonctions d'event à améliorer avant ça, je trouve, mais bon.
31/03/2010 à 22:22
Je pense qu'il y aura la transparence oui...
Pour moi la transparence c'est le plus important x)

Mais la limite des 256 couleurs annulé je trouve ça super, suffit de voir la différence sur un jeu avec de lourd graphismes comme Aedemhpia, la différence saute aux yeux.
31/03/2010 à 22:32
Le problème avec ça c,est que si c'est mal utilisé (disons 99% des makers) les images ont cet effet moche Flash/plastique/synthétique qu'offre le million de couleur.

Les trames de couleurs (obligatoire en 256) ont un charme et sont utilisées encore aujourd'hui dans certains cas dans des jeux pros malgré que la limitation de couleurs n'existe plus.

Ca rappelle aussi l'époque Snes/PS1 pour ceux qui aiment.

Bon après ça dépend des goûts.
31/03/2010 à 22:55
Cet effet plastique apparait surtout sur les gens qui savent pas texturiser qu'autrement qu'avec l'outil densité linéaire de Photoshop, autrement dit un outil qui s'occupe de tout...
Perso même si je suis fan des graphismes de l'époque, je trouve ça frustrant d'être obligé de baisser la qualité de ses graphismes x)
31/03/2010 à 23:56
OMG ça va être trop D4RK !
Cherry
19/11/2010 à 08:27
Sorry to deillusionize you, but that's just a rumor.

I don't think the 256 color limit will ever be removed; it's too complicated.

However, a bit truth is in it: The inoffical version 0.85 of the abandoned Power Patch allowed displaying 32 bit pictures with alpha channel, but only ABOVE EVERYTHING ELSE. It's just overlayed.
19/11/2010 à 17:58
Too bad.

Anyway, 256 colors is good enough for me. Hihi
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