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Les projets de ce début d'année

Les projets de ce début d'année

Date : 11/01/2009
Auteur : Falco
Les fêtes sont terminées, tout le monde peut reprendre son train-train quotidien. Travail, cours, making, web-making, ...

Nous ce qui nous intéresse, c'est le making. Et ce début d'année est assez rempli de nouveautés en tout genre.
Si vous le voulez bien, voyons cela ensemble :


The Legend of Zelda : Skulltula's Amulet par Djipi :

Image illustrative

Skulltula's Amulet est un fan-game de Zelda, créé avec RPG Maker XP. L'auteur du projet fait lui-même ses propres graphismes, et le style utilisé est vraiment très convaincant.

L'histoire : Link doit de nouveau battre Ganondorf suite à la destruction du monde. Il part en quête d'une amulette qui aurait appartenu à un peuple ancien et mystérieux, les "Skulltuliens"...

Quelques images :

Image illustrative

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Le système de combat est un A-RPG dans le style de ALTTP.
Une démonstration est disponible sur le site officiel du jeu :
http://www.hyrule-quest.net/sa/downloads/demo_sa_1_6_lite.zip



Castlevania : Moonlight Requiem par l'équipe 2Dee2Doo

Image illustrative

Castlevania Moonlight Requiem est le premier fan-game du genre sur VX. L'équipe du jeu travaille sur un moteur de collisions, afin d'arriver à un résultat proche des opus officiels.
La plupart des graphismes sont entièrement originaux.

L'histoire : Jena Cross, un agent d'une organisation secrète oeuvrant pour l'Eglise, est envoyée à Londres où de mystérieux phénomènes se produisent : une éclipse perpétuelle et une vague de peste...

Quelques images :

Image illustrative
Image illustrative
Image illustrative
Image illustrative

Ainsi qu'une vidéo montrant le moteur en action :



Sachez que vous pouvez suivre ce projet sur le forum RPG Maker Absolu.



Castlevania : Blood of Silence par l'équipe RMA

Image illustrative

Deux Castlevania dans une même news ! Celui ci est conçu par Falco (moi olol) et Omegabowser, avec le logiciel Multimedia Fusion 2 Développer.
Peu d'infos pour le moment, seul le moteur du jeu et quelques maps sont terminés.

Image illustrative
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Nous présenterons le jeu au grand public dans peu de temps.



Albert le tueur de Mr_Blonde

Albert, est un séducteur malgré lui, toutes les femmes veulent de lui. Toutes... sauf une ! Malheureusement il est fauché et ne peut l'inviter au resto... Il rejoint donc des Chasseurs de Prime, afin de se faire un peu d'argent. Mais les choses ne vont pas se dérouler comme prévu...

Un projet assez original, créé avec RPG Maker 2003. Le jeu utilise un système de A-RPG assez inovant :

CitationLe joueur pourra basculer à tout moment entre le Mode Passif et le Mode Agressif.
-Mode Passif : Interactions neutres et amicales.
-Mode Agressif : Baston !
Cet aspect conférera au jeu une bonne liberté, puisque tout les PNJ seront massacrables.

Alors que le mode Passif se rapproche d'un jeu d'aventure, le mode Agressif est plutôt semblable à un Hack'n Slash.


Image illustrative

Image illustrative

Image illustrative

A suivre de près.



Lode Runner ~Rebuilt~ de Relm

Un projet original sur un support inattendu : La NES. Ce jeu est un remake du jeu original, à l'instar de F-Zero New Lap.

Année 23XX, Lode Runner est un chasseur d'or qui aime parcourir le monde à la recherche de butin. Il a pour but de visiter 50 lieux et de récupérer tout l'or qui s'y trouve.

Cependant une horde de brigands robotisés se trouvent aussi sur ses lieux et feront tout pour l'empêcher d'atteindre son but...


Image illustrative Image illustrative Image illustrative

Le jeu est terminé, et disponible :
[url]http://www.guelnika.net/download/Lode_Runner_~Rebuilt~.nes[/url]

Pour y jouer, il vous faudra un émulateur Nes.
http://www.guelnika.net/download/programmes/nintendulator.rar

Plus d'infos ici :
http://e-magination.jeun.fr/le-sanctuaire-sacre-f37/lode-runner-rebuilt-t2344.htm

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C'est tout pour cette news de début d'année. On espère que vous aurez de quoi faire avec tout ces nouveaux projets à suivre ou à tester. En attendant, je vous dit à bientôt, et vous laisse avec quelques screenshots piochés au hasard sur le net :

Screenshots

Grand Treasure par Snowsorrow und Scar
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Unbekanntes Material par Calestino
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Zelda RPG par Omegabowser
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???? par Astram
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???? par KP et Stuart
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Bon making et bonne année ! Hihi

Trobien ! (1)

Commentaires

Alex RoiEsper

Le Moonlight Requiem a vraiment de beaux graphismes ! Hihi Il a l'air cool ! Hihi (mais la video est un peu répétitive Fufu )

J'ai hâte d'en voir plus pour le Blood of Silence. Wink

Sinon pour Lode Runner, ça a beau être un jeu assez vieux, je me suis vraiment amusé dessus ! Fan

Relm

Merci Falco ! Chou

Seraphim Project a des graphismes excellents ! Mon préféré de tous.

2 Castlevania en cours, wah, de la concurence en vue. HahaPar contre j'ai l'impression que c'est le même jeu de l'un à l'autre. Monstre J'attends ces 2 jeux avec impatience.

Skulltula's Amulet est sympa même si je suis pas fan du style "flash".

Albert le tueur ... si les graphismes colleraient au style ça passerait mieux. M'enfin... pas fan de ce genre de jeu. :/

Grand Treasure, Zelda RPG et le jeu de Astram semblent cool.

Le jeu de KP et Stuart peut être sympa pour ceux qui aiment le genre.

Mex

C'est cool ça des déplacements !


(je comprendrai jamais comment une communauté entière de gens peuvent s'ébahir devant aussi peu de résultat)

Alex RoiEsper

On privilégie la qualité à la quantité. Wink2

Mex

WTF lol

Falco

Citation(je comprendrai jamais comment une communauté entière de gens peuvent s'ébahir devant aussi peu de résultat)


Si peu de résultat ?
T'en as de la chance d'avoir put tester les jeux ici présents pour connaitre leurs avancements Hihi

Astram

Super news,j'aime beaucoup. Hihi

valentinos

Tout ces jeux ont l'air intéressants mais j'aurais une petite préférences au zelda ainsi qu'aux deux castlevania.

Valentinos

Astram

Il y a 2 valentinos Oo'

Ps : les smileys ne fonctionnent pas...(je click dessus et ca fais rien)

Relm

ixdé Double-Valentinos xD
faut qu'il signe 2 fois maintenant ! Megaloool

Astram : faut cliquer sur le lien "voir tous les smileys". Hihi

KoZzY

Ben voila de la vraie news :D

Le premier Zelda est magnifique du moins les ressources, ça me plait à mort!

Le jeu de Relm me rend plus que nostalgique et c'est l'occasion pour moi de tester mon émulateur Nes sous Nunux Hihi

Pour les autres jeux, ils se font tous un peu concurence les uns avec les autres c'est génial Welcome!

valentinos

J'ai pas réussis à en mettre trois Je suis triste .

Valentinos

Valentinos

Alex RoiEsper

Je pensais avoir corrigé ce bug pour les smileys, mais il est visiblement revenu. :\

Mex

Désolé de ne pas m'ébahir sur une vidéo où on voit un personnage marcher, Falco.

Mex

Gagnant de cette semaine : Meks.
Gain : Oeil mystique.



OUéééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé !

Naqqah

Bien ! Il est fait avec quoi, le Zelda ? O____o

Falco

Naqqah, lit les sujets avant de poster des réponses, parce que c'est noté tout au début.

A moins que tu parles du Zelda de Omega ?(précise)
Si c'est le cas, il est fait avec MMF.

CitationDésolé de ne pas m'ébahir sur une vidéo où on voit un personnage marcher, Falco.


Personne n'est ébahit ici je pense. On a tous du respect pour un mec qui fait un jeu de plate formes avec un moteur de collisions parfait sur VX, ainsi que des graphismes personnels assez réussis.
C'est pas rien je pense, en tout cas c'est pas "peu de résultat".

Mex

Du point de vue programmeurs oui ça doit surement impressionner.

AH VOUS AVEZ PAS RETENU LA LECON HEIN, le plus important c'est pas le challenge prog, mais le résultat "jouable". Et de ce fait, je répète, je n'arrive pas à prendre mon pied en voyant un personnage marcher. Et c'est peu de résultat.



Moi je peux faire des biscottes en recollant pleins de miettes de pain, mais c'est quand même vachement plus simple d'aller en acheter au magasin (AH ATTENTION métaphore, vais-je encore me faire ban car personne comprend, suite au PROCHAIN épisode Choc )


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= Caractères qui passent pas mais qui disent "lol"

Falco

Moi je peux faire des biscottes en recollant pleins de miettes de pain, mais c'est quand même vachement plus simple d'aller en acheter au magasin (AH ATTENTION métaphore, vais-je encore me faire ban car personne comprend, suite au PROCHAIN épisode Choc )

C'est vrai aussi. Mais si t'as l'habitude de recoller tes biscottes depuis tout petit, et que tu sais pas traverser une rue, mieux vaut continuer comme avant (bon ok tu pouvais pas utiliser une autre métaphore ? Ok fake)

N'empêche que t'aurais put préciser que tu parlais du jeu de Wiz, je pensais que tu généralisais.

KoZzY

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Mex

Ah oui en effet je l'ai pas précisé, atpm Falco


Ge peu fére une méta-fort avaique le saut si son sek, sa te vah? Ok fake

Mex

Oooooooooooooooooh c'est vraiment trop fort cette édition de post lol xD xD Fufu xD mdr

Alex RoiEsper

J'aime bien les graphismes de Grand Treasure sinon ! Choc

Enfin le screen me plait plutôt bien. (atmosphère maritime, portuaire, paradisiaque) Hihi

AndresOdell63

...
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