Effectivement, à mon avis il a un peu été donné à l'arrache.
Peut être que dans le scénario qui se découvre dans le jeu tout s'explique ? Là il a l'air d'avoir été dans un asile psychiatrique, ce qui n'est pas rien tout de même.
A mon avis au départ il voulait faire simplement un RPG sans se faire chier à faire un scénario compliqué, et au fur et à mesurer le scénar s'est tissé de lui même.
C'est beau le making.